2021-11-08 13:40:35 來源 : 證券時報
今日早盤,A股圍繞前一交易日收盤點位小幅震蕩,主要股指漲跌互現(xiàn),兩市成交略有萎縮的趨勢。
盤面上,酒店餐飲、旅游、航空運輸、鹽湖提鋰等板塊漲跌居前,生物疫苗、醫(yī)療保健、新冠檢測、半導體等板塊跌幅居前。北上資金凈流入6.84億元。
新冠藥物獲突破 受壓制板塊補漲
上周末,輝瑞公司在其官網(wǎng)宣布,與安慰劑相比,其新冠口服藥物Paxlovid在感染新冠受試者出現(xiàn)癥狀后的三天內(nèi)服用,能將輕度和中度成年患者住院或死亡概率降低89%。此外,美國宣布將于當?shù)貢r間8日對已完全接種新冠疫苗的國際旅客取消入境限制。屆時,美國將取消對來自包括中國、印度、巴西和歐洲大部分地區(qū)在內(nèi)的33個國家和地區(qū)的航空旅行限制,已完全接種新冠疫苗的國際旅客也可從美國與加拿大或墨西哥的陸路邊境進入美國。
受雙重利好消息影響,隔夜美股航空股普遍上漲。其中勒莫國航收漲10.10%,西空航空收漲9.74%,達美航空收漲8.05%,夏威夷控股、街藍航空、聯(lián)合大陸航空均漲超7%。今日早盤,AH航空股也全面上揚,截至發(fā)稿,H股中,南方航空和中國國航漲超10%,東方航空漲超7%,美蘭航空和北京首都機場漲超6%,國泰航空漲超4%。
A股中國國航、南方航空雙雙放量大幅高開后直線拉升,盤中均觸及漲停,前5分鐘成交都超過前一交易日全天成交,吉祥航空、春秋航空、中國東航等紛紛強勢上攻。除航空股外,受疫情影響較大的酒店餐飲板塊早盤也放量高開高走,板塊指數(shù)盤中最高飆漲近9%,半日成交超前一交易日全天成交,首旅酒店漲停,錦江酒店、君亭酒店等也大幅拉升;旅游板塊亦高開高走,盤中一度大漲近5%,凱撒旅業(yè)漲停,天目湖、眾信旅游等盤中也觸及漲停;影視、體育概念等群體活動相關板塊也均大幅活躍。
而曾經(jīng)受益疫情爆發(fā)的醫(yī)藥板塊則全面回調(diào),細分生物疫苗板塊放量低開低走,板塊指數(shù)大跌逾3%,創(chuàng)近1年半來新低,康希諾重挫逾10%,股價創(chuàng)歷史新低,其H股盤中暴跌逾20%,股價亦創(chuàng)年內(nèi)新低,沃森生物、復星醫(yī)藥等均大跌;新冠檢測板塊也大跌近3%,逼近歷史最低點,萬泰生物、圣湘生物等均大跌超5%;醫(yī)療保健、免疫治療等板塊也遭重挫。
中國電競登頂榮冠 概念股飆漲
11月7日凌晨,《英雄聯(lián)盟》S11賽季全球總決賽戰(zhàn)斗,經(jīng)過5個小時的比賽,中國LPL賽區(qū)的EDG戰(zhàn)隊鏖戰(zhàn)五局,最終以3:2戰(zhàn)勝來自韓國LCK賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊,獲得俱樂部隊史上首座全球總決賽冠軍。奪冠后消息迅速占領百度和微博熱搜榜第一,隨后央視等新聞媒體,都先后對EDG奪得S11冠軍表達了祝賀。
巧合的是,就在EDG和DK的S11決賽開打前一天,杭州亞組委正式公布了2022年亞運會電子競技項目最終確認的八個小項項目:《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀亞運版本》《和平精英亞運版本》《FIFA Online 4》《爐石傳說》《街霸5》《夢三國2》和《DOTA 2》。與此同時,AESF-機甲大師和AESF-VR虛擬科技體育也將同時作為示范表演項目登上亞運會賽場。
電子競技板塊今日早盤全面走強,天神娛樂開盤一字漲停,寶通科技、天舟文化雙雙20%漲停, 電魂網(wǎng)絡、順網(wǎng)科技、星輝娛樂、盛天網(wǎng)絡等紛紛大幅拉升。
電競行業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)之一,也受到全國不少省市的重視與扶持。根據(jù)中國游戲產(chǎn)業(yè)年會披露數(shù)據(jù),2020年中國電子競技游戲市場實際銷售收入1365.57億元,比2019年增加418.3億元,同比增長44.16%;中國電子競技游戲用戶規(guī)模達4.88億人,同比增長9.65%。以國內(nèi)頂級職業(yè)聯(lián)賽LPL為例,2020年職業(yè)賽事直播觀賽人次超過218億,賽事內(nèi)容觀看量超過1000億。
隨著國家政策及地方政府支持等利好因素,中國電競產(chǎn)業(yè)獲得持續(xù)性、爆發(fā)性增長。國內(nèi)多家游戲廠商已經(jīng)涉足電競行業(yè)。不管是龍頭公司騰訊、網(wǎng)易,還是中堅力量完美世界、創(chuàng)夢天地等,均將旗下核心競技游戲電競化。
海通證券指出,從產(chǎn)業(yè)鏈的劃分來看,電子競技的上游主要為內(nèi)容授權,包括電子競技游戲研發(fā)和游戲運營等。從我國上市公司在電競產(chǎn)業(yè)鏈中的分布來看,企業(yè)大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈上游,且上游企業(yè)的電競業(yè)務毛利率大多在60%以上,盈利能力顯著。